home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / 1000 Games.toast / Strategy Games / Final Frontier 0.1.0 / Final Frontier 0.1.0 alpha / Final Frontier 0.1.0 alpha.rsrc / TEXT_100_Modifications.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-04-10  |  4.5 KB  |  183 lines

  1. Belt Project
  2. ===========
  3.  
  4. ¬© 1993 by Christian Franz
  5.  
  6. Resource File to be linked into project.
  7.  
  8. Greetings ResEdit/Resourcerer hacker! You have stumbled
  9. upon a the version changed resource. If you are interested
  10. which resources where done for this program in what
  11. order, read on. 
  12. The code-name for Final Frontier was 'Project Belt' (as
  13. in Asteroid Belt'), hence the name.
  14.  
  15. This resource records all modifications done on the ResFile.
  16.  
  17. Last Modified:
  18.  
  19. date - modificant
  20.         Item
  21.             Description of change
  22.  
  23. 30.10.93 - CF
  24.         Generated Source File
  25.         Created TEXT ID=100 (this resource), includes styl ID=100
  26.         Created WIND ID = 400 
  27.             Main View Window. Exactly the same size as visible area
  28.             of 13" or 14" color monitor minus menu bar. This will be
  29.             the view window, the various gauges will be tiled around
  30.             it.
  31.  
  32. 31.10.93 - CF
  33.         Created snd ID=400
  34.             Iron Maiden's Prisoner Drum sample. Just for testing the
  35.             Sound Drivers
  36.         Created snd ID=401
  37.             Wire sound, for continuos sound test
  38.  
  39. 01.11.93 - CF
  40.         Created snd ID=402, 403
  41.             Jet Sound for extended continuous sound test
  42.  
  43. 04.11.93 - CF
  44.         Created PICT ID=300
  45.             Prototype window for main view
  46.  
  47. 10.11.93 - CF
  48.         Modified PICT ID=300
  49.             Saved old ID=300 as ID=128. New Prototype window
  50.             will be used for all cockpit graphics to define rectangles
  51.             for controls
  52.  
  53. 11.11.93 - CF
  54.         Removed snd ID=400, ID=401 since sound testing is done
  55.  
  56. 15.11.93 - CF
  57.         Created ALRT ID=400 (DITL 128) for termination Alert. Uses 
  58.         PICT ID=400 for additional description
  59.         FONT ID = 16000/16009 created (Teeny) access as #125, 
  60.             size 9
  61.  
  62. 16.11.93 - CF
  63.         snd  ID=1000 "Blip" sound for turning on an Instrument
  64.             sound created with SoundEdit
  65.  
  66. 17.11.93 - CF
  67.         snd ID=1100 "Shield Up"
  68.         snd ID=1101 "Shield Down"
  69.         snd ID=1102 "Shield Fail" resources generated (Sound Edit)
  70.             and added
  71.         
  72. 18.11.93 - CF
  73.         snd ID=1200 "Fuel Low" added
  74.  
  75. 24.11.93 - CF
  76.         snd ID=1300 "Computer1" and 
  77.         snd ID=1301 "Computer2" added. Sampled from
  78.             Star Treck - TNG
  79.         snd ID=1302 "Lock On" generated and added
  80.         SIZE ID=-1 created, set to 2 megs min
  81.         vers ID=1 and
  82.         vers ID=2 created. set to 0.0.0 
  83.  
  84. 25.11.93 - CF
  85.         snd ID=1303 "Double Blip" 
  86.         snd ID=1304 "Target Locked" and
  87.         snd ID=2000 "Error Sound" created
  88.  
  89. 26.11.93 - CF
  90.         PICT ID=3000 "Visual Self" added for testing visual 
  91.             status report
  92.  
  93. 28.11.93 - CF
  94.         PICT ID=4001 "Enemy-1" Picture added. The enemy objects
  95.             all carry an internal id that indicates the pict that will
  96.             be displayed in the modsel CRT
  97.  
  98. 29.11.93 - CF
  99.         snd ID=1103 "Battlestations" for weapons master 
  100.             activate.
  101.         PICT ID=4002 "Enemy-2" Picture added.
  102.         snd ID=1305 "New Target" created and added
  103.  
  104. 03.12.93 - CF
  105.         colorized Title PICT ID 100 and 
  106.         main view screen PICt ID 300
  107.  
  108. 05.12.93 - CF
  109.         snd ID 1306 new destination added 
  110.  
  111. 06.12.93 - CF
  112.         pltt ID=399 from view pict generated
  113.         clut ID=399 from view pict generated
  114.             these will be used to generate the effective palettes
  115.             for the game and real-time shading.
  116.  
  117. 08.12.93 - CF
  118.         snd ID 1306 changed
  119.         snd ID 1307 Weapon select created.
  120.  
  121. 13.12.93 - CF
  122.         snd ID=103 'Service... us' taken from TNG. This is probably
  123.             one of the coolest sounds i've ever heard.
  124.  
  125. 17.12.93 - CF
  126.         PSyn Sound Trecker resources ¬© by Frank Seide included
  127.         STrl    Sound Trecker resources ¬© by Frank Seide included
  128.  
  129. 18.12.93 - CF
  130.         MENU ID= 400, 401, 402, 403 created
  131.         MBAR ID=400 created. 
  132.             These are the menus that are initially visible.
  133.         DLOG ID=400 New Player dialog created
  134.  
  135. 19.12.93 - CF
  136.         WIND ID=401 Player Status Window created
  137.         WIND ID=402 Market: prices & Qty created
  138.  
  139. 20.12.93 - CF
  140.         DLOG ID=401 Buy/Sell (Buy default) DLOG created
  141.         ALRT ID=402 Sorry, no deal...
  142.  
  143. 31.01.94 - CF
  144.         snd  ID=500, 501 Hyperspace Sounds
  145.  
  146. 15.06.94 - CF
  147.         MENU ID=404 Settings Menu
  148.  
  149. 16.02.94 - Artist (name forgotten)
  150.         PICT ID=300 New Instruments panel for alpha version
  151.  
  152. 26.02.94 - CF
  153.         ALRT ID=400 (Termination ALRT): remove notice to email
  154.                                                     me at home when error occured.
  155.  
  156. 27.02.94 - CF 
  157.         DLOG ID=1000 Alpha settings dialog (fps, config)
  158.         MENU ID=404 Added Alpha Settings Menu
  159.         snd  ID=1400 Warp In sound, taken from TNG
  160.  
  161. 01.03.94 - CF
  162.         snd  ID=1401 Warp out created
  163.  
  164. 05.03.94 - CF
  165.         snd  ID=1500 Docking sound created
  166.  
  167. 05.03.1994 - CF
  168.         Moved all Sound resources to external Sound file
  169.  
  170. 07.03.1994 - CF
  171.         DLOG ID=500 Glaxy 3D map window created
  172.         ICON ID=500..503 Icons created and sent to FFArtist for
  173.                          graphical enhancement
  174.         MENU ID=403 changend to include 3D map item
  175.  
  176. 13.03.1994 - CF
  177.         dctb ID=500 Galaxy Map color info created
  178.         DLOG ID=500 Added zoom buttons
  179.  
  180. 22.03.1994 - CF
  181.         PICT ID=4003 Tie fighter prototype pict created
  182.  
  183.